Entrer dans les légendes
Explorer les contes de villages, de rivières et de forêts. Des récits qui relient l’imagination aux paysages bien réels.
Une porte ouverte aux jeunes lecteurs et à celles et ceux qui aiment les histoires, les lieux mystérieux et les grandes questions sur notre monde.
Des légendes de la Haute Vallée de l’Aude aux Territoires Invisibles, la curiosité devient le début d’une aventure.
Explorer les contes de villages, de rivières et de forêts. Des récits qui relient l’imagination aux paysages bien réels.
Qu’est-ce que le temps ? Comment l’espace pourrait-il apparaître ? Découvrir le Champ Plié, une piste théorique en cours d’exploration et non une théorie scientifique démontrée.
Observer un lieu, écouter une mémoire, imaginer un personnage : les paysages peuvent devenir le point de départ de nouveaux récits.
Tu représentes une classe, une bibliothèque ou une structure culturelle ? Contacte DouzeFrance pour proposer un échange ou une activité adaptée à ton public.